天地劫幽城再临无限蚀之晶版是一款好玩的有着中国风特色的奇幻武侠RPG手游,该游戏是进行了无限蚀之晶版破解,玩家是能够自由的无限获得无限蚀之晶。该游戏画面是采用了3D画面,剧情扣人心弦,如看电影般过瘾;亲身挑战超巨型BOSS,感受一下什么是拳拳到肉!超过数百个随机事件,展现一个活灵活现的江湖;不喜欢无脑打架?那就在地形影响、连击协同等多样战略的武林战场上寻求智取之道吧。
——江湖儿女风姿百态 任你邀约——
手游是该系列在移动平台的首部作品,紫龙游戏旗下BlackJack工作室继《梦幻模拟战》后又一力作!第一次将历代角色汇聚在同一完整大世界之中,并完整高清还原系列三部曲,同时忠于原作进行了全新的故事线创作以及新角色塑造,国产武侠巅峰神作焕然新生!
——情节扣人心弦 如看电影般过瘾——
主机级别画面品质,配以大量电影式叙事方法创作,让剧情展现得更加感动人心。盛邀国际知名音乐人,曾为《火影忍者》等人气作品编曲的尺八大师佐藤康夫以及配乐大师梅林茂进行全新音乐创作,同时高清重制了原作中《战阵》《神威》《险恶》等经典BGM片段!打造你从未想象的江湖,感受且须饮琼液,一剑破三千的快意恩仇。
——实时联机 与真实好友协力闯关——
花样关卡设计,包含追捕通缉要犯、一夫当关守护城池、万军丛中突围等数十种通关方式,留心地图上的小细节,甚至还能解锁迷之挑战关卡!通过指定人物组合能够产生独特阵法效果,作战效率事半功倍!独行江湖太累,不妨邀请好友一同闯关,胜友如云亦是大侠之道!
战场之中不仅要考虑冰火雷光暗属性相克法则,还可观察并利用关卡内地形特点,合理布局会让自己在战斗之中占尽先机,更有连击、追击、闪避、先攻多种体系战术,将“轻功”等武侠元素化为战场制敌手段,策略性拉满!
——巨大形BOSS 挑战身临其境——
原作离火神诀、九天神雷等经典咒术绝学重现,感受映画级全屏幕战斗!最新加入超巨型BOSS挑战关卡,体型占据战斗场景一半以上空间,多重方位同时进攻,体验超大魄力战斗演出效果!
——随机事件 让江湖活灵活现——
游戏内置庞大数量的不可重复支线,每一次选择都会影响玩家故事的最终结局走向。少侠的旅途将会走遍中原与西域的每一寸土地,若是累了,亦可驻足扎营升起篝火,与营地中休憩的角色们促膝长谈;轻点对话气泡,还可以听她说一段有关她的趣闻轶事。最新开放的“梦境怪谈”玩法,能让你在甜美入梦之时,感受下变身夜魑、巨蝎等各式怪物的奇妙体验。
初,天地洪荒,万物无生。
女娲出自华氛,混沌诞生伏羲,而罗睺眷族则在幽垠之间念化出罗睺之神。
三神聚于一处,合力于混沌,混沌裂,明界初生。
初生的明界不再是纯粹的混沌,而是出现了三种不同质量的物质,即——明霭、定土、化荒。
三种物质因其质量差异或漂浮而起,或沉入深渊,据此行成了最初的天、地、人三界。
三界既定,三神遂开始创命。或以其形态,或以其本源。
世间遂有大妖与神族生。
然而,此刻的明界,虽有生命,却无死亡,虽有日月却无流转,虽有大地,却仿无生机。
三神遂行诸事,抵为让天地循回,生生不息。
后,伏羲塑二脉,轮回成,三界生生不息。
后,女娲逐罗喉,塑天幕,隔幽垠于明界。
后,山河光明役,升五岳,九黎迁入化荒。
千载流转转瞬即逝,而明界山河不同往日。
三神以其伟力塑造明界天地生灵,而后明界却不见三神踪迹……
时光斗转,夏商周灭,战国春秋。
人世已为人族乐园,上古三皇已为传说。
恰此时,忽有星槎自天幕之外而来。
罗睺所创生灵——祭剑二使,背负使命赴于明界。
二使为令幽垠重接明界而行游世间,塑幽城,制九天混动仪,以破天幕,却为神将相胤所阻。
世人所见神将阻恶,殊不知其后暗藏诸方博弈。
祭使魂裂,以求千年后重兴。
然,未想魂入轮回,不得再出三界之外。
剑使等候千载,最终却是一场徒空。
罗睺计不成,幽垠难以归。
百年后,剑邪负恶而生,聚四邪意毁人世之劫。
此局初见,似与幽垠之灾、千年之苦并无关联。而其间盘根错节难以穷尽。
江湖大派、朝野民间,人族大妖,地界人间,幽垠彼端期许之眼。
一切的一切终究只是一场棋局。
只要轮回不休,天地不灭,那暗藏在局外的执子者,就终不会停下此局。
可执子之人究竟是谁?
是雪山观客时轮宫?
是女娲继魂神阙宫?
还是轮回逆曜荒魂转世?
或许只是一束枝娅,一根兽骨,一缕芬芳。
三神虽不在,世仍有大能……
时轮宫
身负看守时轮律法,守护世间律理仪法之责,保持‘时轮仪轨’守中持正,维护创生以来的时轮仪轨与天命流转,其实主要为阻止罗睺双使降下幽城。
四象门
源自天瑶派,精通正邪两派术法,术法体系自成一脉,其基础方位自成一套,和一般奇经八卦大大不同。由灵山老人开派十余年来,门规仪法与中原其他门派迥异,且不忌招鬼魔道,被视为邪异,与三大派纠纷不断。门内收藏丰厚,为中原其它门派觊觎。
天玄门
上古三大传承之一,历代负责看管九仪天尊剑剑匣之锁钥(镇魂令),并负责看护荒之剑冢。自古秉持“除妖灭邪,大义不辞”之念。门派绝技以御剑为主,兼修仙家术法。决战蚩尤之后,得传天界破魔天法与御剑心法,并将之传给人间诸法剑派,门派影响力进一步扩大。
神武观
中原术剑五派中最大的一派,同时练气和神道仙法的门派。慕容筝执掌后每况越下,逐步沦为二流门派。
紫云
上古三大传承之一,负责看护阴之剑冢。曾为剑术双修,当部分门人自立崆峒派后,专注于剑法修行。在剑邪之徒的带领下,门风大坏。
崆峒
从紫云分门自立而来,专注于术法修行。门人众多的中原有数大派,但门派作风不佳,开发了不少近乎邪道的技巧。
天瑶派
中原剑术一流门派中最是神秘的,弟子的术法修为也远胜他派,收徒既少且严,且严令规定本门密法绝学不可外传,传闻源自天界。由于门派自视甚高,与中原其它门派皆有嫌隙。
侠客
侠客,多为剑术奇才。以剑为兵刃,精通剑法;亦有人擅使用奇兵,有所大成。他们一般担任团队中的近战输出,迅捷且威力十足的近战武学是他们的拿手好戏。
铁卫
铁卫职业是团队中的守护者。多为团队的中坚力量,承担护佑他人的职责,能抵挡各路攻击。
铁卫拥有比较高的气血并且力量感突出,防护和辅助能力有明显优势,毕竟作为团队的壁垒,想要挡下敌人的攻势,强劲的耐打性是至关重要的。若非如此,便是武器强劲有力,不能轻易被穿透或破坏。且威力惊人,凡击中必重伤,可谓是近战中的先锋军。
祝由
祝由,团队中宅心仁厚的医者,恢复队友气血,施展增益;祛毒疗伤,净化减益状态,都是司职祝由之人的拿手好戏。
祝由角色善于运气控阵,流转真气,腾挪控阵。挥手之间,流光腾起,用柔和的神气治愈队友,同时还能有强健体魄之功效,产生各种有益效果。
咒师
咒师是擅长使用法术攻击的职业,一般担任团队中的远程输出。距离远且威力大,而代价便是需要一定的施法时间。
对阵近战单位时利用长手优势使自己不受反击,但若发动近战攻击,则对方会获得“先攻”效果(先于咒师进行攻击),使自身战损大大提高。
御风
御风是具有高移动力高物理输出的职业。司职御风的角色具备「飞行」或「轻功」的能力,使得其受地形的限制减小,可以跨越各种障碍奇袭敌人并达到高额伤害。在遭受攻击时会一定程度上触发闪避,虽然没有厚甲防护,但轻巧敏捷的御风可以很好的躲避伤害。
羽士,团队中最得力的远程物理输出。攻击距离远,同时绝学通常对飞行单位有额外的伤害加成,是所有御风职业的噩梦。
羽士角色的攻击距离为2,拥有手长优势。但其与咒师等职业不同的是,羽士只能攻击距离为2格的敌人。
属性
游戏中的属性一共有五个,分别是冰(蓝色)、火(红色)、雷(绿色)、光(黄色)、暗(紫色),这五种属性的克制关系如下:雷克制冰、冰克制火、火克制雷、光克制暗,暗属性独立在外无法克制其他属性。
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