王者争雄腾讯版是一款以三国为背景的coc类策略战争游戏,该版本由腾讯推出,承袭了经典的三国历史经典大型剧情多种关卡,玩家们可从割据一方开始,不断攻城略地,一统江山成就霸业。完美融合了塔防与对战PK两个核心玩法,还将英雄养成与传统防御塔相结合,有群英战、英雄1V1竞技战斗玩法,将和其他的玩家们进行对战,还在等什么,三国争霸之战等你来挑战!
1、华丽伙伴阵容
万人征战 势力分天下
超过50个三国武将可供招募,英勇无敌的猛将、足智多谋的军师、运筹帷幄的统帅任您选择
2、5大职业,技能绚丽
军团之师 合纵连横破
枪兵、骑兵、战车、弓手、谋士,五大兵种齐出,200个技能效果绚丽组合,正的谋略之王才能物尽其用
3、千人同屏
武斗战场 经典真三国
千人同屏的实时城战,亲身体会金戈铁马的史诗城战,斗智斗勇,或用阴谋诡计,或出绝世骑兵,或用团队配合,尽显策略乐趣。
1、精致细腻的高清游戏画面,经典刺激的全新剧情,炫酷华丽的技能特效,带给你沉浸式的游戏体验。
2、千人同屏跨服大乱斗,和敌人斗智斗勇,即时战斗的游戏模式,和小伙伴的热血激情战争此刻开始。
3、超过五十多名的武将任由你选择,五大职业任你自由搭配,还有200多个华丽的技能等你来解锁。
在游戏界面的左上角,有一个官职系统。官职,主要分为文官官职和武官官职。不同官职的提升渠道都不一样的呢。
武官官职,主要通过攻城略地这个玩法来提升,当玩家的战功达到一定数值,就会提升玩家的武官官职,武官官职的提升带来的是每次征战的俸禄的提升呢。
文官官职,主要是通过一统天下来提升的,根据玩家占领城池数量的不同,所获得的文官官职也不一样。文官官职的提升,带来的占有城池赋税的提升。
在防御战中为了减少伤亡,阻碍敌人进攻而在有利地形上构筑的建筑工事。防御工事也可按防护性能、所用材料、结构和构筑条件等进行分类。
流星弩:射出的箭矢精准十足,会对单体目标造成较高的伤害。在前中期合理搭配给敌人带来有效的打击。
攻击范围: 9
伤害类型: 单个目标(单发)
目标: 地面目标
攻击偏好: 任何
基础伤害: 每秒伤害9
弓箭塔:为神射手们提供了更为辽阔的视野,能够攻击到潜行中和更远的敌人。比如遁甲兵就是潜行系的近战兵种。
攻击范围: 10
伤害类型: 单个目标
目标: 地面和潜行目标
攻击偏好: 任何
基础伤害: 每秒伤害11
城墙:宽厚的高墙是阻挡敌军进攻最好的屏障,更是诸侯们争霸天下的基础。砌高、筑厚、修长它,可以使自己的城池变得固若金汤。
投石车:是抛射巨大石弹的战争机器,能对远距离的目标造成高额的范围伤害,但无法攻击临近的目标,攻击的速度也是相对较慢。
攻击范围: 10
伤害类型: 单个目标
目标: 地面和潜行目标
攻击偏好: 任何
基础伤害: 每秒范围伤害4
一、关于勇士令和将军令
1、勇士令:免费。前60级每级都有道具,60以后几乎没有奖励(每10级只给10个圆符)
2、将军令:98RMB解锁,全120级每级都有奖励。每10级有额外道具,最后120级给刘备锦衣。
3、两种令牌的道具略有差异,转成元宝后将军令相当于98RMB换了28000元宝以上的道具,是很合算的,当然前提是每日任务都要完成。
注:对于高级玩家兵书等价值接近于0,本帖按0计算。
二、每日任务的经验
1、每10000经验可以升一级。
2、勇士令的任务每天15200经验,49天可以升级到74级。
3、将军令的任务每天24800经验,49天正好升级到121级(满级为120级,多以经验溢出没用)。
4、除此之外,还可以拆道具换经验,RMB直接买级别。拆道具回收经验上限100000(+10级),RMB买应该是没有上限限制的。
三、三国令商店
1、三国令商店里可以用圆符兑换道具
2、勇士令一共280圆符,将军令一共730圆符,合计只有1010,要买下全部道具显然是不购的。初期不要乱买,紫马在25级解锁、重生令在50级解锁,解锁后才可以看到它们的数量限制(上表中已经标出解锁后的数量限制,感谢土豪提供数据)。这两个应该是最重要的道具了。没有使用的圆符应该可以保留到下一个档期。
四、神秘礼包
1、解锁将军令后可以购买神秘礼包。
2、神秘礼包相当于在充值的基础上赠送大量的道具。首冲翻倍的额度用掉后,再去购买这个礼包比普通的充值要合算很多。礼包有数量上的限制,喜欢充钱的大佬不要错过机会哦!
开始进入游戏的时候有三个势力地可以选择,大家都知道刘备就是幽州涿郡涿县人士,所以系统推荐的是涿郡。
首先就是跟传统塔防游戏一样,打造建筑类农田、集市、粮仓、金库等;军队类就有练武场、军营、旌旗、点将台、盟军大帐等;防御类包括流星弩、弓箭塔、城墙投石车等。
前期金库、粮仓储存量较少,建议玩家先优先升级。集市和农田带来长久的经济收入,满足日常的建筑打造和升级,也是升级主角的等级的必要因素。
军队的练武场决定了你出战时的兵数,以及部队的上阵杀敌的布置。通过提升兵营的等级,能够招募到更多拥有不同能力及特性的部队。每一面旌旗都只能部署一位参与攻击或防守的武将,也是在战斗武将受伤疗养生息的地方。
防御的强弱也是保存实力的根本,防御失败会流失一些粮草、银两等资源的损耗。合理搭配防御力量,能使敌人的部队寸步难行。
整理就绪就可以开始自己的征程,开始的时候可以先从简单的关卡开始征战。在战斗的过程中要讲究策略,因为在前期只有普通部队的跟随,要尽可能的减少人员损伤。所以我们在投放兵力的时候,尽量放在敌人防御建筑的附近。以最强劲的火力优先攻击敌人的防御设备。使敌人丧失反抗的能力,从而加大胜利的胜率。战斗的胜利可获得战利品(粮草、银两),随着城池的增加,官职也会逐步上升,官职越高赋税加成比例越多,征收资源也会更多。
在游戏当中随时可能受到敌人的进攻,也可以出征攻打其他玩家。不过作为刚刚开始发展的玩家,现在就盲目出兵是不明智的。这个阶段还是以自我发展,累积资源为主。此外,多结交些盟友,共同发展的势力对保证游戏以后的发展非常关键。游戏中24小时都可以战斗,只有依靠有势力的盟军彼此扶持,才有可能保证自己辛辛苦苦发展起来的大营不会成为别人菜板上的鲜肉。也有免战牌可以购买使用,但是现阶段不建议购买。
游戏中要积累更多的资源、加快大营建设需要从战场中获取更多粮草和银两。获得资源的基础就是更强的战力。提升战力除了常规的士兵强化,效果更明显的就是强化武将。武将的强化可以通过武将升级、提升武将技能、武将合成等方式来提升战斗力。
武将也分有等级,从一星武将到七星武将。游戏初期就设立有点将台,可以免费抽取获取更多的将才为玩家搭配组合。也可以使用将魂和求贤令来收取武将。
加入联盟,俗话说,双拳难敌四手,好虎架不住群狼。一个人再努力发展也挡不住一个联盟的攻击。要获得一个相对和平的发展环境,通过互帮互助快速发展。只有在军队内建设有盟军大帐才能加入军团,也可以获取资源。
一、武将星级分别及获取
武将星级:
王者争雄中的武将强弱有星级区分:从1星将到7星将,强度逐渐递增。
武将获取途径:
1-5星武将都可以通过游戏的武将图标,点将获得点击此图标进入点将页面如下:
仁德聚将:
每日有三次免费次数低V玩家一定要记得全部抽完,然后消耗的是日常活动中获得的“将魂”获取额外次数。
天运祈将:
每日有一次免费次数,额外次数需要消耗“求贤令”或者元宝。相当于其他游戏的抽卡,只不过这里能抽到的都是低端卡,小编建议除了送的机会没必要花元宝抽。
二、武将升星
六星以上的武将,就需要通过合成来获取了。
五星满技能+五星满技能=六星将。
六星满技能+六星满技能=七星将。
武将升级技能,需要通过吃低星卡来实现。
武将升星需要材料武将满级满技能。
升星后获得的武将为卡池中的随机非活动武将。
获得的新武将首次升到满级能获得50元宝并开启天命(很重要),请务必升满!
【安卓版2.1.25中的新功能】2022-07-06更新
【战魂系统】
1、弓扇剑盾类武将,各增加一套新的战魂,可通过<战魂图鉴>查看属性和套装效果:
1)弓类套装-比翼:
弓类武将每次普攻有60%概率在目标身后召唤一个持续10秒的分身,召唤时嘲讽目标,且在承受30次攻击后消失,冷却10秒。
2)扇类套装-天狐:
扇类武将每释放3次技能,将在2秒后额外释放一次技能。(本次技能不计算次数)
3)剑类套装-相柳:
剑类武将每普攻5次,使下一次普攻转化为穿透伤害,且自身恢复伤害值100%的血量。
4)盾类套装-朱厌:
盾类武将血量首次低于1点时,使自身免疫所有伤害并嘲讽周围所有敌方目标,持续5秒。(仅生效一次)
2、优化战魂抽取规则:每10次抽取,必定可获得1个紫色或以上品质的战魂,每30次抽取,必定可获得1个橙色品质的战魂;
3、调整战魂共鸣属性加成:
特殊属性数量达到4的加成,不变
特殊属性数量达到8的加成,不变
特殊属性数量达到12的加成,由6%上调为8%
特殊属性数量达到16的加成,由12%上调为16%
金色属性数量达到4的加成,不变
金色属性数量达到8的加成,由2%上调为3%
金色属性数量达到12的加成,由4%上调为6%
金色属性数量达到16的加成,由8%上调为12%
4、优化战魂界面的美术资源表现,使其展示更加直观清晰。
【奖励投放】
1、调整攻城掠地送大礼活动的奖励内容,原将魂、吉签数量不变,金钱、粮草、兵书调整为中金钱袋子、中粮草袋子、随机绿色战魂;
2、普通月卡、超值月卡中<超值折扣>的奖励内容,原黄金套马索调整为山海令;
3、超值月卡自选大礼包,将坐骑大礼包,调整为战魂大礼包:山海令*20、随机蓝色战魂*5、随机绿色战魂*10;
4、调整每日征收赋税的奖励内容:元宝数量不变,金钱、粮草、宝珠则调整为金钱袋子、粮草袋子、宝珠袋子;
5、调整每日第一次分享的奖励内容,统一为大金钱袋子、大粮草袋子;
6、调整限时商店中部分每日限购、每周限购、每月限购礼包的奖励内容;
7、点将奖励的粮草,调整为粮草袋子;
8、新一期三国令将军令的部分等级奖励,调整为随机蓝色战魂宝箱。(新一期三国令预计为7月16日)
【群雄争霸】
1、群雄争霸战斗中,当防守方武将全部阵亡时,进攻方结算时将额外增加1积分令牌
2、优化群雄争霸战斗结算时机判断:
当战斗时间未结束,防守方建筑全灭(3盾)但场上仍有防守武将存活时,战斗不会立即结算。
【王者归来】
1、王者归来玩法,新增<赠送桃符>、<财神再临>活动页签,并优化玩法说明,便于回归主公们参与活动,快速提升战力。
【军团系统】
1、优化军团<招募成员>功能的规则,由每日首次免费,调整为每日前5次免费。
【美术资源】
1、微调主界面广告图的显示按钮,使【今日不再弹出】和【关闭】位置尽量保持一致,优化操作体验;同时锦衣图活动、定制礼包活动广告图将不再弹出。
【BUG修复】
1、修复冲锋状态的颜良文丑被防守方吕姬玲绮神兵铭文技能绝对冰冻时,会出现一直保持冲锋状态的异常表现问题;
2、修复阵法-暂避锋芒未达到满阶,也会触发无敌效果的异常问题;
3、修复鬼谋奉孝突破2技能-遗计,在濒死状态时释放的鬼谋破敌技能,偶现可以攻击到隐身单位的异常问题。