《守护之光》新春测试火爆ing 手游大作迈进中

来源:7881软件网 时间:2020-06-18 03:41:45

《看护之光》新春不删档内测已经在2月6日正式锣鼓了!在这新年降临之际,《看护之光》作为2015年首发的高文,当然也要用自己的方法来庆祝新年的降临啦!

《看护之光》新春测验火爆1

【公会玩家半边天,归属感激烈】

本次“新春内测”最大的亮点便是大幅强化了游戏的交际互动机制,跟着“公会体系”和“谈天体系”的参加,玩家总算有了愈加直接的互动前言,玩家在游戏中不再是一个人战役。再加上创立公会和参加公会的门槛规划得很低,大大降低了玩家互动的本钱,进一步影响了玩家的热心。现在为止,创立和参加公会的玩家占总玩家数的45.3%,而其中进行崇拜、谈天、收取经历等活动的活泼玩家高达87.9%,强交互带来的归属感与融入感的进步,直接转化成了玩家的活泼度,更反映出了背面的游戏热心。

《看护之光》新春测验火爆2

【谈天吐槽更随心,沟通零距离】

仍是在互动方面,假如说公会体系给了玩家们初度相识的途径,那谈天体系则供给了一个深化沟通的途径。玩家在谈天频道里可以各抒己见,直观地了解到远在千里之外的队友的主意,真实做到了“天涯若比邻”。谈天体系敞开首日,谈天频率每分钟可达20余次,均匀每3秒就有一条谈天发出来,不论玩游戏的水平怎么,这种如火如荼的谈天气氛都能让许多玩家依依不舍。而且,除了游戏之外,信任“春节”也成为了一大论题,这便是谈天的兴趣,不管游戏仍是日子,需求的便是简略地说出来与咱们共享。

《看护之光》新春测验火爆3

【兴趣数据大共享,数字也精彩】

除了正统的剖析数据之外,本次小编还为咱们带来了一组风趣的数据,快春节了,让数字也带上一些欢喜的气味。虽说是兴趣数据,但从中也能看出游戏在各方面所蕴藏的潜力,不信?那就来看看吧。

80后与90后的比赛--------42%:46%(谁说80后老了?这不玩得挺热烈嘛。)

上班闲暇悄悄玩的份额----63%(各位老板们要注意啦!)

与TA一同玩的比利---------36%(条件是,你要先有个男朋友或许女朋友。)

新春内测男女玩家比利----7:3(只能说,玩游戏的女生真幸福。)

二次元与三次元阵营-------68%:32%(满满动漫画风,不玩还敢说自己是二次元?)

《看护之光》新春测验火爆4

从这些风趣的数据中,咱们可以观察到,现在游戏市场上80后和90后都是“主力部队”,而且跟着90后逐步步入社会,经济能力有了很大进步,不再仅仅游戏付费范畴的“非主流”。《看护之光》以日韩动漫风满满的画面定位到二次元用户,从数据来看这一定位适当精确,关于二次元玩家所喜欢的元素把握也十分精准。

《看护之光》新春测验火爆5

【高文兴起之路,需求是引导出来的】

《看护之光》新春内测的火爆并不是偶尔事情,而是有着必定的原因。纵观市场上的许多游戏,可以成为有影响力的高文,都有一个特质,那便是引导用户需求。

有人说要习惯用户需求才干成功,没错,可是假如仅仅是跟着用户的需求走,那就会堕入盲目跟风的状况,因为用户自身对自己的需求并不清楚,一款游戏只要去引导用户,让他们知道需求哪些东西,才干成为成功的高文,而不仅仅流于平平。《看护之光》正是凭借着对用户需求的精准剖析和成功引导,才造就了现在的火爆局势。

《看护之光》新春测验火爆6

比方说本次测验参加的强交际体系,与其说是习惯用户的交际需求,不如说是把用户含糊的互动诉求引导为详细的互动方式。用户只要一个概念,不想自己孤单地玩游戏,那怎么做才干完成“不孤单”呢?这便是公会、谈天体系所带来的“归属感”,也正是游戏搭建了这个途径,用户渴求沟通的愿望才得以满意,热心才被点着。

《看护之光》新春测验火爆7

再比方游戏自在的即时划线操作体系,也是对用户需求的突破性引导。传统卡牌大多是主动战役,玩家关于“自在”的概念首要会集在战役前的布阵阶段,当传统卡牌的方式不足以满意“自在”的巴望,究竟用什么方式来打破禁闭,玩家也不知道。但《看护之光》用划线式的操作完成了这种需求,而且因为操作并不繁琐,玩家把握起来十分简略。你可以说这种划线方式很简略,但简略不等于简略,能把玩家的需求引导到更高的层次,这自身便是最大的不易。

《看护之光》新春测验火爆8

《看护之光》新春测验火爆9

《看护之光》新春测验火爆10

《看护之光》本次新春测验的火爆状况,也让玩家关于这款游戏的上架充满了决心和等待,信任游戏也不会孤负玩家的等待,成为一款当之无愧的高文!

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