《龙与精灵》封测进入尾声 为你打造理想手游

来源:7881软件网 时间:2020-06-18 04:01:41

现在,游戏已经成为咱们咱们的文娱但凡之一,他有许多的优势,特别是足不出户就能够享用!而一款好的游戏,不只要画面操作等等优异,更要掌握玩家们的心思!当年的征程便是这样火的!现在,手游《龙与精灵》是否也是一款让咱们为之着迷的好游戏呢?

龙与精灵宣传画

极致视觉体会——首因效应

首因效应指当人们第一次与某物或或人相触摸时会留下深入形象,经过“第一形象”最早输入的信息对客体今后的认知发生的影响效果。第一形象效果最强,持续的时刻也长,比今后得到的信息关于事物全体形象发生的效果更强。《龙与精灵》作为全国首款2.5D魔幻搏斗手游,在视觉体现上,选用的是最受我国玩家喜爱的2.5D视角,完美立体地呈现出细腻唯美的魔幻画风,高清的程度堪比电影,如此极致的视觉体会,使玩家进入游戏的第一眼,就对这美好迷人的画面发生无限留恋。第一形象非常好,才会有持续玩下去的愿望,从必定程度上体现出人类心思中的首因效应。

龙与精灵宣传画2

肝火变身——投射心思

投射心思,是指个别根据其需求、心情的片面指向,将自己的特征转移到他人身上的现象,其实质是个别将自己身上所存在的心思行为特征估测成在他人身上也相同存在。人们往往期望自己能变得更强,经过游戏在虚拟国际中变得强壮,是最简略也最直接的方法,而在《龙与精灵》中,玩家能够将心里中巴望的强壮形象,投射在变死后的暴烈人物中,想要变强的愿望心思得到了极大满意。

龙与精灵宣传画3

实时PVP——要强心思

人为什么有要强心思?从心思学的视点看,求胜是一种天性,每个人都需求自我价值的完成和认可,而在竞赛中取得胜利带来的满意和快感特别令人振奋。在游戏中,PK关于玩家来说便是实力的比拼,强弱的见证,《龙与精灵》在深入了解玩家心思后,打破以往传统的数据PK形式,创始实时PK形式,谁强谁弱,立判高低,让玩家真正在砍杀中取得即时快感。

龙与精灵宣传画4

团战炎魔——霍桑效应

玩家能够考虑一下,为什么在团战的时分,往往比单打独斗的时分愈加热血愈加投入愈加热情汹涌?心思学中有一个叫霍桑效应的理论,能够从一个比较特殊的视点去解说这个问题。所谓“霍桑效应”,是指那些意识到自己正在被他人调查的个人具有改动自己行为的倾向,也便是说,在人多的当地,人们会由于遭到额定的重视而尽力体现自己和提高自己,而当自己比他人优异的时分,心里取得的满意和愉悦感也是加倍的。《龙与精灵》中的团战炎魔副本,在ARPG手游中算是前驱之作,小小的屏幕能够一起接收数百人乃至千人同屏砍杀BOSS炎魔,这劲爽这快感,绝不是一般战役中能享用到的。

龙与精灵游戏截图

现在,《龙与精灵》的封测在如火如荼的进行着,不过不久之后都要进行游戏的优化和改版。为了让更多的玩家承受和喜爱咱们的游戏,你们的定见和主张将会是咱们改善和优化游戏的计划!《龙与精灵》为你打造一个更完美,更奇特的魔幻国际!

蜀ICP20017300号-1
Copyright © 2008-2024 7881.cn 版权所有
电脑版