许多游戏里都会有成果体系,完结成果会使人有一种满意感。《烈焰封神》为了满意仙友们这种应战的愿望,推出了非常完善的成果体系,包括各个方面。
个人成果有等级、战力、转职、灵纹之分,达到不同的条件就能够收取不同的奖赏。
外观成果有三个分支:坐骑、侍宠、神翼。仙友在这三方面的等阶越高,外观成果也会越高。
进程成果则包括杀怪、财富、报到、BOSS四个方面,进程成果能够很直观的让仙友知道自己在《烈焰封神》中走了多远。
交际成果与前三者不同,它只要一个方面——老友。仙友的老友数量越多,交际成果就越高。