在大王不高兴中,德古拉这个姓名的转义为龙之子,然而其最令人所熟知的乃是吸血鬼这个身份。那么德古拉的技术怎么样呢?下面就让咱们一起来看看大王不高兴德古拉技术特点图鉴吧。
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德古拉 | |
稀有度 | UR |
阵营 | 其他 |
取得途径 | 不知道 |
生命 | A+ | 4950 |
进犯 | B | 525 |
防护 | B+ | 75 |
速度 | B+ | 96 |
暴击 | S+ | 10% |
暴击损伤 | 150% | |
作用射中 | 0% | |
作用反抗 | 0% |
技术称号 | 技术定位 | 魂火耗费 | 技术冷却 | 技术作用 | 晋级作用 |
血刺 | 普攻 流血 | 无 | 无 | 德古拉凝集血液刺穿敌人,对1名敌人形成130%的损伤,并有50%(+作用射中)的概率添加【出血】作用,继续5个举动回合(【出血】:第1,2,3,4,5回合别离扣除5%,10%,15%,25%,35%的生命) | 2级:损伤量添加5% 3级:损伤量添加15% 4级:作用触发率添加25% 5级:作用触发率添加25% |
血月 | 集体 吸血 | 5 | 无 | 德古拉化身蝙蝠,啃咬敌人的血液,对整体敌人形成144%的损伤,并汲取损伤量25%的生命值。 | 2级:损伤量添加5% 3级:吸血才能进步25% 4级:损伤量添加15% 5级:吸血才能进步25% |
血拥 | 单体 吸血 | 无 | 3回合 | 德古拉请求的拥抱自己的敌人,对1名敌人形成325%的损伤,假如敌人带有【出血】作用,则会给敌人添加【血裔】作用(【血裔】:被德古拉进犯时,防护无效;被暴击率进步30%。每个德古拉只会有一个血裔) | 2级:损伤量添加5% 3级:损伤量添加10% 4级:损伤量添加10% 5级:损伤量添加15% |
忠臣的血裔 | 被迫 复生 | 无 | 6回合 | 血裔将永久看护他的主人,当场上有【血裔】时,德古拉在逝世懊悔当即复生,康复50%的生命 | 2级:技术冷却时刻削减1回合 3级:技术冷却时刻削减2回合 |
以上便是小编为我们带来的大王不高兴德古拉的具体技术特点介绍了,德古拉的技术非常厌恶,本身进犯力高就不说了,还能经过吸血来回血,就算杀死了也能复生。