《剑神无双》坐骑系统介绍

来源:7881软件网 时间:2020-06-19 08:38:08

行走江湖,必不会单独闯练,良驹与宠物必不可少,更是侠士行侠仗义之时的助力。《剑神无双》中坐骑、宠物是非常重要的养成体系,在主线使命过程中即可敞开,不只作为骑行东西、外观的存在,更能够增强人物人物各项特点,当此类阶数进行提高后,能够取得更多的战役力加成,一起外形也将有大大的提高

1.1坐骑

在完结主线时能够取得坐骑,坐骑不只仅仅仅一个交通东西,除了带来防护特点的提高,升阶时取得各类神兽将带来不同的乘骑体会。

坐骑还能够经过吞噬配备的方法提高等级,坐骑到达指定等级后会敞开坐骑技术协助玩家战役,也使人非常耳目一新,能够说是《剑神无双》极具特性的一类战役特征。

坐骑技术介绍:

冲击:铁骑冲击,对敌人进行进犯时会进行冲击

圣疗:坐骑每10秒触发一次医治作用,康复人物5%的生命值

吼怒:坐骑每15秒会触发吼怒,撕裂周围5个敌人且形成损伤,并晕厥一般怪物1秒

威压:坐骑每15秒会触发威压,震撼周围一切敌人且形成损伤,并击溃

剑神无双

1.2宠物

在完结主线时将取得宠物,初阶宠物“潇湘雨”有别于其他游戏的宠物概念,而是一个非常心爱的小萝莉形象,类似于修行中的小师妹概念,让宠物的随同更为特性,闯练六合的路上不会孑立了。别的宠物升阶后外形也会随之有更大的改变,宠物的进犯才能非常尖锐,尽可大力提高特点来助人物击杀敌人。

宠物还能够经过喂食的方法提高等级,会为人物供给进犯特点的提高,宠物到达指定等级后会敞开宠物技术增强战役才能

宠物技术介绍:

奕箭:驾御娴熟的箭术对单方针形成100%的损伤

穿心:10%的概率刺穿对手要害部位形成200%的损伤

疯狂:宠物对战役的巴望挨近疯狂,本身损伤添加20%

迸发:每30秒宠物会触发迸发状况,继续5秒;迸发状况下一般进犯会形成直线规模损伤

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