在赛尔号星球大战中,海魂由小海牙进化而来,看上去非常衰老,白色的胡须似乎是老爷爷一般。那么海魂的技术天分怎么样呢?本文小编为我们带来了赛尔号星球大战海魂的图鉴介绍。
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称号 | 海魂 | 系别 | 水系 |
高度 | 46cm | 体重 | 21kg | |
形状 | 高档 | 方位 | 海洋星 | |
布景 | 小海牙的进化形状,外观变得愈加老练,蓝色的身躯标志着它对水的掌控,了解水的全部。 |
技术姓名 | 技术类型 | 威力 | PP | 作用 |
快攻 | 物攻 | 45 | 40 | 先制+1 |
侧目而视 | 特点 | 0 | 15 | 技术运用成功时,100%改动本身防护等级+1,技术运用成功时,100%改动对方特防等级-1 |
强击 | 物攻 | 80 | 30 | 惯例进犯,依据威力形成损伤 |
漩涡 | 特攻 | 15 | 15 | 射中后100%令对方冻伤 |
水之看护 | 特点 | 0 | 10 | 5回合本身遭到的物理进犯损伤折半 |
光速水刃 | 物攻 | 75 | 25 | 先制+1 |
海啸 | 特攻 | 70 | 25 | 额定添加20点固定损伤 |
水流控制 | 特点 | 0 | 20 | 技术运用成功时,100%改动对方速度等级-2 |
灵力之水 | 物攻 | 0 | 15 | 技术威力=个别值*5 |
豹跳连击 | 物攻 | 15 | 15 | 1回合做5~12次进犯,消除对方才能强化 |
水纹动摇 | 特点 | 0 | 10 | 100%改动本身进犯、速度等级+1 |
零度水流 | 物攻 | 130 | 5 | 射中后15%令对方冻伤 |
波浪翻越 | 特点 | 0 | 5 | 3回合内反弹对手1/2损伤 |
劲浪狂涌 | 物攻 | 140 | 5 | 5%几率额定附加200点固定损伤 |
巨浪回旋 | 特点 | 0 | 5 | 使本身在接下来的2回合中直接进犯必定丧命一击 |
浪花翻天 | 物攻 | 145 | 5 | 20%概率改动本身进犯等级+1 |
以上便是小编为我们带来的赛尔号星球大战海魂的具体技术天分图鉴了,别看灵力之水的个别值*5如同很恐惧的姿态,其实也便是物攻个别值的5倍,顶天了也就155威力。