《拂晓》从广义来看,可以说是活在了同类型游戏阴影里,从UI到游戏玩法及机制,借鉴了许许多多游戏得机制,可以说集之大成,一起来看看吧~
可以说《一念逍遥》在游戏理念和国风美术的结合上做的非常出色,从游戏性上去评判,丰富的MUD内核和清晰的RPG元素让《一念逍遥》可玩性增强~
《像素危城》的美漫像素风和武器战斗系统,是其两大闪光点。但就整体体验来说,对爽感的强调,导致危机感缺失,与其说是末日生存,一起来看看吧。
把一套经过改良的无双战斗系统,巧妙安装在布置精致的游戏场景环境中,继对《鬼泣》的移动端成功改造后,云畅游戏在《不良人3》完成了与动画的出色交互。
这是一款相当中规中矩的轻竞技手游,其实如果不去刻意提到他是雷亚出品的游戏,我想很多人都不会想到他的出身,在这款游戏中你看不到太大的亮点。
《灵魂潮汐》在关卡设计、战斗玩法以及角色养成三个核心维度上都保持了较高的水准,虽然解谜元素让后续主线内容的扩张产生不少难度。
把一套经过改良的无双战斗系统,巧妙安装在布置精致的游戏场景环境中,继对《鬼泣》的移动端成功改造后,一起来看看到底是怎么样的吧?
《伊甸园的骄傲》想要把游戏打造成一款以厨力为驱动力的二次元手游,他们在角色身上下的功夫很足,可以明显看得出制作方的诚意和其对角色刻画的重视。
《忘川风华录》作为由音乐企划授权打造的IP作品,游戏拥有着出色的音画呈现。并且围绕着各个历史名士所衍生出的故事剧情,在演出效果上体验的十分到位。
很遗憾,《镖人》手游作为一款漫改游戏并没有很好的利用这个IP。如果说漫改游戏都是粉丝向,那么这款《镖人》或许连粉丝都难以买账。
近年来,由于一些你知我知的原因,韩游在国内的状况总体并不乐观,他们因自己的作死也遭遇了游戏产业的寒冬。今天向玩家朋友介绍的这款《第七史诗》。
在玩法上,《九野》一方面和之前仙剑单机的特色系统做了有机结合,另一方面则为卡牌游戏对战注入了更多的变数。而在讲故事方面,一起看看吧!
作为一款末日生存游戏《末日幸存者》确实还原出了末世氛围下艰难求生的体验。不过游戏写实的人物建模在动作上却显得有些僵硬,一起来看看吧~
Roguelike类游戏在近些年深受玩家们热捧,尤其是在独立单机游戏中更甚。不知何时起越来越多的游戏类型开始与Roguelike相结合。
《镇魂街:武神躯》其实并没有给玩家交出一份满意的答卷,即便它对于IP原著的还原足够到位,但缺失了游戏玩法上的创新,找寻不到可见的自身特点。
《旧日传说》作为一款以融合多个海外神话传说为题材的手游,在风格、玩法以及故事内容上都勇于尝试更加新颖的东西,并且也都做出了相当令人满意的效果。
《机甲爱丽丝》作为一款融合了美少女与机甲元素的3D射击游戏,游戏还算新颖的玩法能够让人体验到游戏更具趣味的一面。一起来看看吧~
一款完全靠情怀吸引玩家的游戏,在2021年已经很难再有人买单了。虽然《机动战姬:聚变》拥有着非常庞大的世界观,更优秀的立绘和其他游戏难以企及的玩家基数。
总的来说,《我们的星球》拥有较为优秀的玩法设计,以及相当大规模的探索环境,其内容量来看足够玩家玩儿上许久。但如果能够针对细节多加优化。
《山海有灵妖》优质的美术所塑造出的国风神韵足见游戏制作的用心程度,即便画面上特效和建模方面稍弱一些,但也并不妨碍游戏的整体美感。